العاب

تحليل تقني: Metro Exodus Enhanced أول لعبة AAA تعمل على بطاقات تتبع الأشعة بشكل مخصص

تم الإعلان قبل قليل عن موعد طرح الإصدار المحسن من Metro Exodus على PC، اللعبة الصادرة قبل عدة سنوات والتي قدمت مستوى رسوميًّا مميزًا، بينما تعود في إصدار جديد يمكن اعتباره أول مشروع AAA سيعمل فقط على البطاقات المخصصة لدعم تقنية تتبع الأشعة، والآن دعونا نلقي نظرة على أداء اللعبة التقني بحسب آراء الخبراء في Digital Foundry.

أبرز ما تم ذكره في التحليل التقني للعبة استوديو 4A Games تجدونه موضح أدناه:

  • وفرت النسخة الجديدة تحسينات شاملة على اللعبة الأصلية الصادرة في 2019 تشمل تجديد المحرك لدعم نظام الإضاءة في جميع جوانب وعالم اللعبة جنبًا إلى جنب مجموعة من الميزات الإضافية المستندة إلى تقنية تتبع الأشعة في الأساس.
  • تشمل مزايا اللعبة تحسين نظام VRS (ميزة تزيد من أداء وجودة العرض عن طريق تغيير معدل التظليل لمناطق مختلفة من الإطار) وترقية ميزة Nvidia DLSS 2.1.
  • يشهد الإصدار الجديد استبدال نظام الإضاءة الفردي المستخدم في مراحل اللعبة المختلفة بحلول أخرى خاصة بتقنية تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي.
  • تم تجديد ميزات تتبع الأشعة أيضًا من حيث الجودة والوظائف العامة، حيث يساهم كل ظل يظهر ضمن أحداث اللعبة في تحسين الإضاءة الكلية، لذا فإن كل تلك المشاعل وأضواء الفلاش والفطر الأخضر اللامع سترى انعكاسها بوضوح على البيئة المحيطة مما يحسن من واقعية الإضاءة بدرجة مذهلة.
  • انعكاس الإضاءة بشكل واقعي بفضل تتبع الأشعة ينتج عنه مشاهد أكثر إضاءة ووضوحًا، ولا يؤثر الأمر بالسلب على المشاهد المظلمة والمخيفة ضمن أحداث اللعبة، حيث لا تزال تحتفظ بنفس أجوائها المرعبة، وتساعد الإضاءة في تلوين المشهد بشكل أكثر واقعية مقارنة بالإصدار الأصلي، بمعنى أبسط، تمتلك الظلال الآن ألوانًا واضحة، عوضًا عن ظهورها باللون الأسود في اللعبة الأصلية.
  • مجرد حمل شعلة نارية والتجول في المناطق المظلمة يوفر واقعية غير مسبوقة ويضيء المنطقة المحيطة بشكل مذهل يساعد على الانغماس في الأحداث بشكل غير مسبوق.
  • العناصر مثل ألسنة اللهب أو الأضواء ذات الأشكال والأحجام المختلفة تعكس الضوء من مساحة سطحها بالكامل، مما يوفر بظلال ناعمة منتشرة حول البيئة.
  • تعمل تقنية تتبع الأشعة للإضاءة بشكل مثالي على الأسطح الشفافة والضبابية، باختصار، جميع الجسيمات مضاءة بشكل واقعي، حتى انعكاسات الضوء على الشعر والعينين.
  • تمتاز اللعبة بإضاءة ديناميكية غير ثابتة كحال معظم الألعاب الأخرى، بل تتغير اعتمادًا على دورة تتابع الليل والنهار.
  • مع كل تلك الترقيات، هناك بعض التنازلات بدون شك، لذا قد تواجه بعض التأخير في عرض انعكاس الضوء في الوقت الحقيقي، مع هبوط معدل الإطارات عند عمل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية.
  • هناك العديد من خيارات تتبع الأشعة القابلة للتعديل، مثل القدرة على التحكم في الدقة الداخلية لمستوى الإضاءة والذي يتنوع ما بين خيارات مثل High و Ultra.
  • وضع أداء DLSS يوفر مستوى رسوميًا محسّنًا بشكل عام مقارنة بدقة العرض 4K الأصلية.
  • بالنسبة للاعبين الذين لا يمتلكون بطاقات تدعم تقنية تتبع الأشعة، تأتي اللعبة مع TAA upampler، على غرار التكنولوجيا الموجودة في ألعاب محرك Unreal Engine 4 أو ألعاب استوديو Insomniac.

يذكر أن مترو إكسودس متوفرة الآن على PS4 و Xbox One و PC عبر Steam و Epic Games Store و GOG، ومن المقرر طرح إصدارات PlayStation 5 و Xbox Series في عام 2021 كترقية مجانية أيضًا لمن يمتلك اللعبة الأصلية.


الوسوم
اظهر المزيد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

برجاء دعمنا عن طريق تعطيل إضافة Adblock